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ジンゲンオウコウキンシ(仁元王后 金氏) ジンゲンオウコウの別名。
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アダルトゲームメーカーニトロプラスの企画・シナリオライター。 12月生まれ。声が渋い。 斬魔大聖デモンベインのシナリオを書き、ヒットを飛ばした。 現在では、虚淵玄に並ぶニトロプラスの代表的なシナリオライターと言える。 人外ロリに愛を注ぐ。 2006年5月8日、デモンベインによってクトゥルー神話に関心を持つ人を増やした功績を認められたのか、同作品のアニメ化に合わせた企画として、東京創元社が鋼屋ジン氏による推薦オビを付けた『ラヴクラフト全集』、『ラヴクラフトの遺産』、『暗黒神ダゴン』、『タイタス・クロウの事件簿』、『地を穿つ魔』を発売した。 鋼屋ジンの主なクトゥルーもの作品 斬魔大聖デモンベイン 機神飛翔デモンベイン 機神咆哮デモンベイン 悠久たる孤独は我を蝕む
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プロフィール双海 亜美 原作における双海亜美アイドルマスターシリーズ 劇場版 無尽合体キサラギ ~宇宙の果てまでイッテきM@S~ キサラギについて ボイノベ プロフィール これが最後の戦いだ……!キラジェム全開!! 誕生日 5月22日 サイズ 78/55/77 血液型 B 星座 ふたご座 身長 158cm 体重 42kg 声優 下田麻美 自信があるところ コンプレックス 好きなこと 好きな食べ物 座右の銘 旧ナムコ時代から続く『アイドルマスター』シリーズからのゲストキャラ。 765プロ所属の本編作品では最年少のアイドル。好奇心旺盛でイタズラ好き。 中の人の技術力もあって他人の物真似が非常に上手く、顔を出していないと本人と間違えるほど。 アイドルマスター2より前の作品では小学生だったが、2以降は中学生となった。 双海 真美とは双子の姉妹。現在の設定では亜美が妹と言うことになっている。 口癖は「○○っしょー」「んっふっふ~♪」「うあうあ~」など。 趣味はエコ。ただし、何がエコなのかはいまいちよく分かっていない様子。 2011年のTVアニメ版の劇中劇及びスピンオフ作品である『無尽合体キサラギ』では 如月千早がモチーフの巨大ロボ『キサラギ』を操る『アミ』として登場。マミとは同格の主役扱い。 双海 亜美 タイプ 防御 リーダースキル HPベース 同属性ユニットのHP10/30%アップ 必殺技 キラジェム全開!(防御) 1/5ターンの間、全員の怪獣から受けるダメージを半減させる。自分のHPを満タンにする。発動ターン数 Lv1 18/Lv5 14 HP 攻撃 攻補 速度 回復 防御 防補 好きな戦車 UR キサラギ戦車 亜美推し(防御) 戦車スキル カウンターシステム HP +24% 攻撃 +33% 攻補 +0% 速度 +20% 回復 +0% 防御 +24% 防補 +0% 会心 +12% 回避 +15% 初のコラボイベント『アイドルマスター × しんぐんデストロ~イ!』に登場した期間限定隊員。 カードや好きな戦車は全てイベント内で獲得可能だった。 『しんぐんデストロ~イ!』では防御タイプ。 必殺技はURで最大5ターンもの全体ダメージ半減に加え、自分のHPが全回復する。 土壇場で一気に再起し、敵の攻撃を何度受けても倒れないないという性能は、 いかにも王道ロボットモノの主役らしい。 しかし、発動ターン数18はいくら何でも長すぎる。Lv5まで上げても14ターン。 ザコの相手をしていると確実に発動前に終わるし、 必殺技の効果がないと危険な怪獣では、発動まで部隊が持つかどうかという問題になってしまう。 HRの場合はダメージ半減の持続が1ターンしかないので、実戦で使うなら絶対URにすること。 持久戦をやるにしても、他にターンの短い防御・回復系必殺技持ち隊員を組み込んでおいた方がいい。 好きな戦車のキサラギ戦車は、原作のキサラギの胴体と脚部を思いっきり圧縮したような外見。 さすがに戦車ゲーへ人型兵器をそのまま持ち込むわけにはいかないだろうが、 あまりのデザインにカルチャーショックを受けるアイマスP兼指令が続出した。 尤も何かの塊にしか見えない原作最終形態のデザインのぶっ飛び具合に比べれば、 まだ戦車に見えるだけおとなしいと言えるかもしれない……。 原作における双海亜美 アイドルマスターシリーズ 初代アーケード版から登場。シリーズの765プロが関わるメインタイトルには全て出演している。 『アイドルマスター2』では真美が単独でプロデュース可能になった代わり、 亜美はライバルユニット『竜宮小町』のメンバーとして登場し、 プロデュースが不可能になった。ただし、PS3版では条件を満たすとコミュニケーション可能。 亜美と真美が個別に両方プロデュース可能になるには PS3の『アイドルマスター ワンフォーオール』を待たなければならなかった。 ソーシャルゲームでは『シンデレラガールズ』や『ミリオンライブ!』に出演している。 出番は765プロ及び765シアターが舞台となる後者の方が格段に多い。 劇場版 無尽合体キサラギ ~宇宙の果てまでイッテきM@S~ アニメ版15話で公開されたロボット特撮映画。初登場の時点でいきなり劇場版。 劇中では劇場版の予告と言う設定で放送された。映像ではストーリーの説明は最低限しかされていない。 マミと共にキサラギを操縦し、ハルシュタイン閣下(天海春香)の怪ロボット軍団と戦いを繰り広げる。 途中で仲間だったはずのリッチェーン(秋月律子モチーフ)に搭乗するミキ(星井 美希)の裏切りに遭う。 二人とキサラギは辛くも勝利を収めるが、ミキはアミとマミに地球の運命を託して力尽きる。 非情な運命に二人は涙を流した。だが、悲しんでいる時間はない。 大量の怪ロボット軍団を率い、自ら専用の戦闘メカに乗って出撃するハルシュタイン。 アミとマミはキサラギに乗って宇宙へ飛び出し、 ハルシュタインと怪ロボット軍団を倒すため最後の戦いへと向かう。 ……予告から掴めるストーリーは大体このような感じだが、 後に発売された『劇場版 無尽合体キサラギセット』のパンフレットで多くの裏設定が明かされた。 実際に放映された劇場版『輝きの向こう側へ!』では、残念ながらキサラギは登場しない。 その代わり、中二病チックな能力者バトルもの 『眠り姫 THE SLEEPING BE@UTY』が新たな劇中劇として作られた。 キサラギについて 型式番号『IMR-765-S』。アミとマミが操縦する巨大ロボット。 強大なハルシュタイン閣下の怪ロボット軍団に対抗できる、人類最後の希望。 キサラギは腕輪型のボイスコントローラーで操作する。 ハルシュタイン閣下のロボとの決戦で宇宙に出た時は、二人ともコックピットに乗り込んでいる。 戦闘用AIが搭載されており、時折「くっ」などの音声を発したり、 口を動かして感情を表すような行動を取ることもある。キサラギの音声は千早役の今井麻美が担当。 頑強な胸部装甲で直撃したはずのミサイルの軌道を逸らして無効化したり 怪ロボット・アズサイズ(三浦あずさモチーフ、パイロットはイオリ)のアホ毛鎌を 掴んで折るなど、強力なパワーを持つ。 キラジェムの力により、『無尽合体』の名の通り様々なロボットと合体する能力を持つ。 元々仲間の機体だったリッチェーンだけでなく、最終形態を開放すると 本来敵対して規格も合わないはずのアズサイズや ユキドリル(萩原雪歩モチーフ、パイロットはタカネ)等の怪ロボットとも合体可能。 だが強引に合体させた結果、外見はもはや人型を留めなくなり、 ハルシュタイン閣下の操縦ロボの方が主人公機っぽく見えてしまうことに (……と言うより、元々春香さんはゲーム版やアニメ版の中心人物だし……)。 ボイノベ バンダイナムコゲームス(現:バンダイナムコエンターテインメント)が提供していた スマートフォンで楽しむボイスとBGM付きの電子小説。 目玉コンテンツのひとつとして、無尽合体キサラギが アニメ版アイマスからスピンオフした単独作品として販売された。 劇場版の前に当たるTVアニメ版をノベライズしたという設定。 しかし2015年2月26日にボイノベタイトルが販売終了、同年3月30日にサービス終了となった。 現在は購入・視聴とも不可能になってしまった。
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ノエル=ヴァーミリオン(CV:近藤 佳奈子) 身長 : 157cm 体重 : 48kg 血液型 : A 出身地 : スイス 誕生日 : 12月25日 趣味 : 詩を書くこと(人には絶対見せない)、通信販売(人と会わずに済むため) 大切なもの : 両親 嫌いなもの : 虫(特に足の多いもの) 統制機構の衛士で、階級は少尉。 弱小貴族の出身だが、ずば抜けた戦闘能力と術式適性を買われ、若くしてジン直属の部下となる。 冷静さを装っているが、実は人見知りで寂しがり屋な一面を持つ。 戦闘以外の能力は壊滅状態で、こと料理に関しては殺人的な腕前。 辺境の弱小貴族"ヴァーミリオン"家の出身。 ずば抜けた戦闘能力と術式適正を買われ、若くしてジン=キサラギ少佐の直属の部下として抜擢される。 二人は士官学校からの顔見知りだが、彼女はジンを非常に苦手としている。 今回下された任務が、彼女の運命を大きく変えることになる。
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ニコライカラムジン(ニコライ・カラムジン) ロシアのサン・ドナート公の系譜に登場する人物。 歴史家。 関連: アンドレイカラムジン (アンドレイ・カラムジン、息子) 別名: ニコライミハイロヴィチカラムジン (ニコライ・ミハイロヴィチ・カラムジン)
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391 名前:名無しさん[] 投稿日:2012/04/10(火) 14 14 17 ID S1zTaqngO 熱帯で15勝15敗の激戦を繰り広げたんだけどジンにーさまはどう戦えばいいかな? 空対空はジンJCに追い払われる(触りにいけない)のと、氷結からおき攻めできる&ツバキのリターンが微妙ってことで チャージ2くらい貯まるまで逃げ気味地対空と波動読みJCメインで戦ってるんだが もっと能動的に触りに行きたい 対ジンでチャージ1以下地上戦についてご教授お願いします 392 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/04/10(火) 18 04 54 ID eAJASNyA0 どうしてもジン相手は後手に回る気がするわ 閃、剣が機能しにくいというか。上手いこと相手のコンボの切れ目に割り込むくらいしか思いつかない。 触りに行こうとすると「ジンダッシュ→C昇竜」でなんともいえない気分になるからやっぱ受け身だなぁ 後、空対地で翼の角度使い分けてB昇竜誘ったりはよくしてる。RCしないと触りにくいけど 393 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/04/11(水) 08 13 44 ID VZ9SVznEO [1/2] 391 溜めれるならそのまま溜めてればいい。わざわざ1以下で自分から攻めるメリットが分からん…… 地上戦だと相手のジンがどれだけ2Dを振るかで動き変えたらいいと思う。 5Bに3C合わせてくるジンには地上戦ゲロいからそうなるとゲージ溜めに専念して相手から攻めさせたいね。 というかこのゲームなんで接近戦キャラほど触りにいく技が少なくて低姿勢技に弱くしてるのか意味が分からないんだよなぁ 392 意味が分からない。 剣も閃もただ闇雲に出してたら潰されやすいだけで、ちゃんと相手の技を予測して出せばしっかり機能する 394 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/04/11(水) 09 20 41 ID s54L0yoUO 393 1以下で攻めるメリット 391での書き方が悪かったですね チャージを貯めるまで逃げ気味なのを看破されてかなり強気に攻められ またその展開が続いた場合が負けパターンでした なのでチャージ1以下でも戦えるんだぞ、ということを見せたいが為にチャージ1以下の戦い方を相談しました ジン2Dの使い方で戦い方変える 確かに逃げ気味に戦った場合ジン2Dにローリスクで触られましたね チャージありならジン先端気味2DにA槍合わせて空キャンD翼(スカ)で触りにいく、なんて個人的な2D対策やってたんですが もっとうまいやり方があるように思えてなりません 395 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/04/11(水) 10 41 11 ID V/6ANZjM0 逃げ気味になるくらいなら自分はガンガン攻めるな 1回触れれば風〆して少し貯めて後は固めつつ少しずつ貯めるわ 今作は相手がテイガーとかでも無ければ1、2ゲージ溜まればいい方だと思ってやってる 飛んでくるジンなら空対空じゃJBくらいしか振れないから飛ばずにきっちり2Cで対空取って 飛ばなくなって2D振ってくるなら微ダバリガで2D空振り誘ってるな 後は相手がちょっと飛んで波動撒いたりしてくるなら潜れそうなら3Cで潜って追加当てたりしてるかな 396 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/04/11(水) 14 20 24 ID VZ9SVznEO [2/2] 394 なるほど。なら相手が前に出てきた時点で殴り合い開始だよ。 空対空にしたら、引き気味に出されるとJCでどうにもならなくても、相手から触りに前に出てきてくれるならJBが届くし潰しにいける あんまりないけど地上から来るなら5Bで殴り合いにいったりバクチで3C先端でも。案外5Cに勝ちやすいし2Dにかみ合ったら勝ちパターン 【2D云々】 例えば距離離そうとバクステした時に2D食らったなら、そこでダッシュしていればスカ確が取れていた。読み合いになってる 前に置きにきてるならスカ確ダッシュ5Bか閃 直接当てに来てるなら前Jバリガ 下がるのに2D引っかけようとしてくる相手には勇気出してダッシュバリガ。 読みはずして2Dをガードしてしまっても、まずはガードして様子見。相手もその距離だと崩せない。 こんなもんなのかな。んな強い技でもないし
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☆11/3 ムーンライトブリッジ ジン&タカヤ戦闘中 「なんとかは死なな治らんさかいなぁ…」 「ええ具合に体あったまってきたわぁ。ほな…ガチで行くでぇ!」 「こないに追い込まれたんは初めてや…ホンマどないしてくれよぅかのぉ!」 「ちっ、甘く見たか…こいつら、シャレにならんわ…」 ペルソナ召喚 「行ったれ!」 「ペルソナァ!」 「出番やぁ!」 火炎アタック 「ほれっ」 「やるわ」 攻撃回避 「おっとッ!」 (バク宙) ダメージ 「んぐッ!」 「くはッ!」 「ぐぁッ!」 撃破 「ぐぁっ…あかん…これ以上は…」 ジン&タカヤ戦後 ジン「ク…結局、勝たれへんのか…」 中略 ジン「お前ら…影時間が消えるっちゅう意味、よう考えとるんやろな!?」 ジン「影時間になんか体験しても普通のモンは記憶から消えてまう…」 ジン「けど影時間そのものが消えてもうたら、わしらペルソナ使いかて…」 SEES「?」 タカヤ「ジン…もういいのです。」 タカヤ「さて…普通はこの辺りが潮時でしょうかね…」 タカヤ「しかし…そうもいきません。」 ジン SEES「!」 タカヤ「時の限られたこの体…力を失ってまで生き長らえるなど無意味…」 タカヤ「ならば、私の生きた証…この地に立てるのみ!」 タカヤ「ッ…何をするのです!?」 ジン「破れかぶれは、あかん!」 タカヤ「ジン!?」 ジン「…すんません。」 ジン「でもこれは…あなたが言うてくれた言葉です。」 ジン「お前らの勝ちや…行ってシャドウを倒したらええ。」 ジン「お前らの戦いが何やったんか…それで全部、わかるやろ。」 伊織「! おい、ちょっと待て!!」 ジン「捕まって恥さらすんは死んでもゴメンや!」 ジン「よう見とけ!わしらの生きざま!」 ゆかり「あの2人…」 伊織「バカ野郎…」 真田「気にするな。自分から選んだ末路だ。」 ☆1/31 タルタロス 憂鬱の庭アダマ 258F 戦闘前 ジン「やっぱり、来よったか…」 真田「貴様は…!? もう1人の連れはどうした?」 ジン「タカヤなら、先に行ってもろた」 ジン「あの人は、わしなんかよりナンボも上まで行けるお人や。」 ジン「それより、こないな場所まで来よるとは、本気で○○○○と張り合う気らしいな。」 風花「あなた達、どうして○○○○の事を…?」 ジン「死んだ"○○"が、色んな場所に残しとった記録を集めさせてもろただけや。」 ジン「もっとも、妄想が混じっとって、なんや分らん所もあったけどな…」 ゆかり「○○を知ってたってこと!?」 ジン「お前らの元締めやったみたいやな。調べとって驚いたで、ホンマ。」 ジン「ま、わしらかて名前知っとるちゅう程度や。」 ジン「あいつは、わしらを"作った"研究員の1人やさかいな。」 SEES「!」 美鶴「お前達を…作っただと!?」 風花「あなた達…本当は、いったい何者なの!?」 ジン「フン、そないな事…知ったかて、もう終いやろ。」 美鶴「お前の相手をしている時間はない。・・・そこをどけ。」 ジン「でけへんな…」 ジン「お前ら風情が○○○○を止められる訳はあらへん。」 ジン「けど、タカヤの邪魔するいうんやったら、許しておかれん。」 ゆかり「あんた、自分の言ってるイミ分ってる!?」 中略 ジン「こいつはタカヤの望みや…死んでも譲られへん。」 ジン「さぁて…喋っとっても、しゃあないやろ。」 ジン「本気で相手したる。…来いや。」 戦闘中 「どう転んだかて、これで終いや。キバっていくでぇ!」 ※主人公側に弱点属性が無い、もしくはスキルや装備などで完全に打ち消されている場合 下2行が追加される。 「…ん…もしかしてお前ら… 身内の弱点、全部消しとんねんなっ!?」 「オモロないやっちゃ… 弱みの1つも背負わんかいっ!」 「タカヤ程やないが…わしかて進歩しとる。お前等の弱点…覗かしてもらうでっ!」 「ちっ、相変わらず歯ごたえあるわぁ…せやけど、今度ばかりは負けられんのや!」 「まだまだぁ、こっからや…こっからが本番やで!」 「あかんのか…オレは、また…こないな連中に…」 ペルソナ召喚 「絶対に通さんからなぁ!」 「ペルソナァ!」 「出番やぁ!」 火炎アタック 「これでどうや!」 「いっけぇ!」 攻撃回避 「おっとッ!」 (バク宙) ダメージ 「んぐッ!」 「くはッ!」 「ぐぁッ!」 戦闘後 ジン「結局…勝たれへんか…クッ…」 ジン「トドメ…刺さんでええんか。」 ジン「タカヤの為やったら…わしは、どんな事かてするで…」 真田「何故あんなヤツに、そこまで肩入れする?」 ジン「フフ…お前らには、分らへんやろ…」 ジン「ホンマの暗闇の中で、タカヤはわしに光をくれたんや…」 SEES「?」 ジン「何年前やろな…」 ジン「影時間の"適性"ちゅうんが…まだよう分かっとらんかった頃や…」 中略 ジン「タカヤは、わしをその闇から連れ出して、教えてくれたんや…」 ジン「過去に捕われず、未来を望まず、今この瞬間だけを生きる…」 ジン「桐条の事なんかは、正直もうどうでもええ。」 ジン「けど…タカヤの望みだけは…叶ってもらわな…!」 ゆかり「あんた…」 中略 ジン「ク…お前らなんぞに喰われて、みっともない姿晒せるか…!」 ジン「信じとるで、タカヤ… …望み、叶うてな…」 ジン「あんたにもろた"自由"… 最後まで貫いたる…!」
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登録日:2014/04/26 Sat 02 31 40 更新日:2023/12/09 Sat 20 28 16 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 「剣」のベルジュと「刃」のジン スパロボ スパロボUX スーパーロボット大戦 バンプレストオリジナル ライオットA ライバル ロリコン? ワカメ ヴィジャーヤ 並行世界のガエリオ・ボードウィン 主人公になり損ねた者 主人公になれなかった者 哀しき悪役 小物 少尉→中尉→大尉 幼なじみ 悪運 未来への闘志 松風雅也 歩く死亡フラグ 親友 誇り高き挑戦者たち 道化 選ばれなかった者 貴様は俺にとって、乗り越えるべき最後の過去だッ! 『スーパーロボット大戦UX』の登場人物。 デザインはChiyoko ■ジン・スペンサー 年齢:19歳 階級:少尉→中尉→大尉 CV:松風雅也 搭乗機: ライオットA ヴィジャーヤ 戦闘曲: 未来への闘志 誇り高き挑戦者たち 士官学校を卒業して間もない地球連邦軍の新米士官。アニエス・ベルジュ(以下アーニー)とは親友同士で、同じ孤児院で育った。 それ故に上昇志向が強く、やや粗暴な性格。孤児時代は「虫ケラのような生活」だったと感じている。 根は悪い人間ではないのだが、功を焦る余り自分や味方を危機に晒して窮地に陥り、自身の視野を狭めては相手のことを一方的に誤解をすることも少なくない。 士官学校時代は首席で卒業したため成績も優秀(アーニーも同じく優秀なのだが、自身の過小評価もあり次席に甘んじている) 傭兵を異様に毛嫌いしており、傭兵部隊であるUXに対しては過剰なまでの対抗心を抱いている。 その毛嫌いっぷりはタマに弱気になったアーニーに「なに寝ぼけたコト言ってるんだ! 人の命がかかってるんだぞ!」と説いておきながら、UXのオルフェスが現れたら、敵そっちのけでオルフェスを攻撃しようとするほど。 その様子から、「ジンの両親はかつてCBに討たれたあの男に殺害されたのでは?」と推測するユーザーも多い。 その影響かアーニーも彼ほど露骨ではないものの、傭兵に対して偏見を持っていた。 また対人運が壊滅的に悪く、ジンの部下となった者達は必ず戦死する運命にある(詳しくは後述) ■第一部 昔から言うだろ、敵を倒すには早い程いいってね! 北米方面軍に配属後、ノーヴル・ディランから試作機ライオットAのテストパイロットに任命される。 評価試験中に起きたスクラッグとの戦いを評価され、アーニーと共にグラハム率いる対宇宙人部隊の一員に抜擢された。 配属が決まった直後「俺達があのグラハム少佐と一緒に飛べるなんて!」と大はしゃぎする様子から、グラハムに強い憧れを抱いていたことが分かる。 だが、ここから二人の運命を決定付ける出来事が起きる。 新たに地球に飛来した異星人の戦艦エルシャンクとの戦いの最中、アーニーのライオットBが暴走。 その暴走を止めるべくUXがやむなくアーニーを撃墜したことで、「アーニーの仇」としてUXに深い憎悪を抱くようになる。 その後ライオット部隊を率いる隊長に任命され、階級も中尉に昇格。 連邦(主にハザード)が流した偽情報を鵜呑みにしてUXを討とうとするが、UXの一員となったアーニーと再会。 だが今度は、「アーニーが自分達を裏切った」と勘違いして激昂。 怒りに任せて戦うもライオットAが暴走しかけ、アーニーにより撃墜された。 この出来事はアーニー自身の心を深く傷付け、彼から死んだと思われてしまう。 ちなみにこの時、ジンが率いていた部下達は全員死亡した。例え墜とさなくてもフェンリルに巻き込まれて全滅する。 全員墜としたら墜としたで、完全にブチキレて気合・必中・熱血が同時にかかるのでタチが悪い上に後味が悪い。 アーニーに討たれた後、ノーヴルに救われたジンは彼女の娘・アユルと出会う。 そしてUXの実態とハザードの不正が暴かれ、世界の真実を知らされたことにより、今までの自分が「情勢に踊らされるだけの道化」でしかなかったことを悟る…。 ■第二部 本当の命の意味……その向こうにある答えは、恐らく…… 人類軍の特務機動中隊に配属され、ノーヴルからヴィジャーヤを受領する。 この時に大尉に昇進し、部下にナックとコービィが付いた。 今までの上昇志向の強さと粗暴な一面は成りを潜め、アユルの「命」を目覚めさせるためにアーニーと激突を繰り返す。 アーニーもジンの信念を理解した上で、彼と戦う道を選んだ。 途中、アーニーのパートナーにしてアユルの姉にあたるサヤ・クルーガーが「命」の意味を知ったことで圧倒されるが、 決して諦めることなく立ち向かい続けた。 ■第三部 行こう、アユル。俺達の、始まりへ… ショットによりヴィジャーダとドラウパが強化されるが、次元跳躍による更なる反動で生命を削られるようになる。 この件については、ショット本人も心配していた模様。 ヒトマキナの出現時にはナックとコービィを失うも、一時的にだがアーニーと共闘した。 最終決戦の最中、ジンを庇ったアユルが戦死してしまう。皮肉なことに、ここで彼女はようやく「命」の意味を知る。 もはや、使命も運命もいらない… 一人の男として…人間として! お前に最後の戦いを挑むぞ!アーニー! 互いの「誇り」「信念」を賭けた殺し合いの果て、ジンは紙一重の差で敗れる。 自身の出せた結果と、「命の始まり」に辿り着けたことに満足しながら散っていった。 フ…フフ… 後悔は…していない… きっと、これが…、俺達の…始まり… そして死して「時空を超えた意思」となったジンは、アーニーと共にユガの終焉を乗り越える。 ほんの僅かな出来事からすれ違い、激突しあった二人は、最後の最後に和解することができたのだった…。 なお、もしライオットBの暴走時にアーニーが死亡していたら、UXの中心人物がジンになる可能性もあったという。 アユルもまた「命」の意味にサヤより早く気付けた可能性もありえたらしく、 そういう意味では彼らは『A』のアクセル・ラミア(ライバル時)同様「主人公になり損ねた者」とも取れる。 ナイアが九郎に見せた夢の中では無事出世して子供達から憧れられる存在となり、アユルと共に幸福に過ごしていた。 爆発しろ……と言いたいが実際には爆発した後にこれを見せられる。 ■関連人物 アユル・ディラン ノーヴルの娘。ジンの嫁。 ジンは彼女に対して紳士的に接しており、パートナーとして常に気遣っている。 UXとの最後の戦いの直前で彼女に「ずっと側にいてほしい」と想いを打ち明けられる。そして本当に爆発してしまった。 中断メッセージでは彼女に愛を語る場面も…。 そのせいでロリコン疑惑が上がったが、そもそもアユルは外見年齢16歳なので別にロリコンではない…はず なお、何の因果か彼女の愛機ドラウパは両親の仇かもしれない男が3か国合同演習の際に乗っていた機体と似ていたりする…。 アニエス・ベルジュ 同じ孤児院で育った幼馴染にして、唯一無二の親友。お互い軍人になるという志を持った同志でもあった。 だが、悪い偶然が重なったことで敵対。そして互いに譲れない誇りと信念を賭けて激突する。 方向性は異なるが、思い込みが激しいという面では似た者同士である。 ノーヴル・ディラン ライオットシリーズの開発者にして、アユルの母親とも言える存在。 彼女から世界の真実を知らされたことで、ジンの運命は大きく変わり出した。 悪い言い方をすれば、自らの使命のためにジンに過酷な道を歩ませた元凶でもある(それはアーニーにも言えることなのだが…)。 リチャード・クルーガー 傭兵部隊UXの指揮官。 彼がアーニーを討ったことで、仇として激しい憎悪の念を抱く。 ナック、コービィ 人類軍配属後に付いた部下。彼らもまたライオットシリーズに乗っている。 ヒトマキナ来襲時に死亡。各機撃破時に陽子ジェネレータが暴走していたため、コービィに至っては対消滅を避けるべくジンに討たれた。 (一応、ヒトマキナ出現までほっとけば避けられるが、結局ヒトマキナに落とされて死ぬ) ちなみにこの二人、退場面では死亡フラグじみた台詞を言っている。 グラハム・エーカー 連邦時代の上司。ジンにとっては憧れとも言える存在で、彼のようなトップガンになるのが夢だった。 グラハムは血気盛んなジンがかつての自分のように歪んでしまうのではないかと心配していたが…。 ■余談 PV2ではライオットAの利き腕が左になっていたことにより、「あ、コイツ裏切るんじゃね?」と思うプレイヤーも多かった。結果的には予想通り敵対することとなったが、成り行きで「アーニーがジンを裏切る」形であった。 ライオットAのイメージカラーが赤で射撃特化型だったため、担当声優の松風雅也が出演していた『Get Ride! アムドライバー』のラグナ・ラウレリアを連想したユーザーもいた。 松風雅也は後に『スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ』にてジュア=ム・ダルービを演じることになる。ジュア=ムもまた、「粗暴・直情的」「出世欲・上昇志向が高い」「親しい人に裏切られる」「後半にキャラが凄く変わる」といった共通性を持つ。しかし我欲と妄執に囚われたまま滅んだジュア=ムに対し、ジンはそれらから解き放たれ自らの意志で誇りに殉じ、世界のために死んだという点で対照的である。そのため二人は「導いてくれる存在に出会えたか否かで分岐したif」とも言われることがある。 ようやく見つけたんだ…追記・修正する意味を! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 童貞捨てたのがアーニー、童貞こじらせたのがジン。とか言われてたな -- 名無しさん (2014-04-26 03 23 20) 一部ファンから宗教に走ったといわれる -- 名無しさん (2014-04-26 07 14 28) アムドラは赤の射撃特化でむしろそのまんまでは -- 名無しさん (2014-04-26 08 29 22) ↑そうだっやな。修正しといた -- 名無しさん (2014-04-26 09 39 48) ジンと矢藩朗利の中の人は90年代の戦隊ヒーローでブルー戦士を演じてたし。ジン=メガブルー、矢藩朗利=ニンジャブルー -- 名無しさん (2014-04-26 10 28 27) 生存フラグがあると思ってた -- 名無しさん (2014-04-26 13 39 30) コイツ見た時我はメシアのコピペ思い出した -- 名無しさん (2014-04-26 18 13 36) ロリコン疑惑も何も言われるほど年齢差無いような・・・ -- 名無しさん (2014-04-26 19 12 55) ↑アユルの年齢は発売2か月後の攻略本で初めて公開されたからね -- 名無しさん (2014-04-26 21 08 21) ベルジュは剣、ジンは刃。この宿命は表裏一体。 -- 名無しさん (2014-04-26 23 02 09) ジンがオルフェスに乗る周回もあったようだ。武装はライフルメインなんだろうか -- 名無しさん (2014-04-26 23 04 23) アーニーが序盤傭兵に偏見持ってたのってジンの影響なのかな -- 名無しさん (2014-04-27 14 35 15) 悪い奴じゃない・・・悪い奴じゃないんだ OG新シリーズとかで出番あれば救済希望 -- 名無しさん (2014-04-27 21 04 43) 親友ともども中二病でも発症したのかと思ってた(小波感 -- 名無しさん (2014-04-27 22 17 30) 信じて送り出した童貞親友が輪廻する博士のの宗教調教にドハマリしてガーンディーヴァのみを出してくるなんて... -- 名無しさん (2014-04-28 10 19 08) ↑2 松風さんの熱病に浮かされたような演技もマイナスだったな・・・wあれじゃマインドコントロールでもされてるのかと勘違いしちゃうぜ。 -- 名無しさん (2014-04-28 15 01 29) ヴィジィャァ~ヤァ…とか、独特の発音のせいで、哀れなんだが何か変な印象なんだよなぁ。 -- 名無しさん (2014-06-16 17 24 53) OGに出たら魔装機神と絡むのだろうか。確かサイバスターはダンバインがモデルらしいし -- 名無しさん (2014-06-23 10 11 05) ↑フォリア・デンゼル・トビーと合わせて猛烈に不幸な予感のする小隊を見てみたかったw -- 名無しさん (2014-06-28 18 59 53) ↑↑UXダンバインとすごく絡んだならともかく、そんなにダンバインと絡んだ感じでもないし・・・ -- 名無しさん (2014-07-04 03 51 18) ジンの名字の元ネタは「スペンサー銃」らしい …ジンでスペンサー…銃剣? -- 名無しさん (2014-07-15 13 40 02) ↑2 ショット・ウェポンの手で機体にオーラコンバーターを取り付けられたりしてたから、その繋がりじゃね? -- 名無しさん (2014-07-15 18 40 59) 何か途中から自分だけは全て分かっている的な態度が嫌いだったなぁ… 裏切り者め!→もうそんな事は関係無い! ちゃんとアーニーに説明してやれよ… アーニーからしたら意味不明過ぎだろ -- 名無しさん (2014-07-15 18 53 45) あの末路を見るに理解した言いつつ自分ではあんま理解してなかったんじゃないかな。最後の最後まで踊らされっぱなしでむしろ哀れだ -- 名無しさん (2014-08-31 21 51 55) ↑「運命を持たない」と照夫に言われて、それを理解していたんだぞ?その上で「立ち向かう」と言い切ったんだから、踊らされてるなんてないわ。 -- 名無しさん (2014-08-31 23 06 20) ↑3それはある意味加藤と石神社長の関係と同じなんだろうな。ネタばらしたらどこかで物語が破綻する・・・・ -- 名無しさん (2014-10-18 21 04 24) OGじゃアユルと共に救済され、オデュッセアとヴィジャーヤの競演も見てみたいな -- 名無しさん (2016-01-04 08 31 57) 中の人がOGでジュア=ムの声も担当する模様 -- 名無しさん (2016-03-24 14 33 29) ガリガリくんは過去の未来におけるジンの辿った可能性の一つだった…? -- 名無しさん (2016-03-24 15 04 54) ↑2 上昇志向・出世欲が強い、直情的・粗暴、親しい人が裏切る、後半キャラがものすごく変わるetc...似通った部分が結構あるよね -- 名無しさん (2016-04-19 18 43 34) ジュア=ムとジンはあらゆる意味で対照的。最終的に吹っ切れるジンに対して最終的にどうしていいかわからなくなり狂乱するジュの字、って感じ。結果的にどっちも死ぬのは覆らないが… -- 名無しさん (2016-07-05 00 48 47) 名前 コメント
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イライジャ専用ジン(SEED ASTRAY) コスト:270 耐久力:520 盾:無 変形:無 抜刀:有 ジンのカスタム機 傭兵らしくマシンガンとバズーカを戦闘中に持ち変えれる メイン1:マシンガン 弾数70 リロード9秒/全弾 ジンと同等のマシンガン リロードは若干早いが弾数は若干少ない 威力20×1~5 メイン2:バズーカ 弾数7 リロード6秒/全弾 ジンと同等のバズーカ。やはり若干弾数が少ない 威力120 サブ:武器チェンジ メイン武器を変える。メインにしている武器はリロードされないので注意 N格闘:重斬刀 ジン同様三段斬り 威力70・70・70 前格闘:キック ジンキック。判定は強いが発生が遅い 威力100 横格闘:重斬刀 二段斬り。そこそこ 威力70・70 特殊格闘:バスターソード 小ジャンプで近づき頭の剣で斬る 硬直がかなり短く攻撃を当てても自分が先に動ける 威力90
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ジン・ヴァセックキャラクター紹介 初期パラメータ 戦闘スタイル オーブメント クラフト ジン・ヴァセック キャラクター紹介 東方のカルバート共和国から訪れた巨漢の武術家。 気さくでさっぱりした性格で、頼れる兄貴といった感じの好漢。 エステルたちと共にクーデター阻止に協力した。 女王生誕祭の後、共和国にあるギルドの要請で一旦帰国してしまうが……。 初期パラメータ 装備、クオーツを取り除いた時の基本ステータスです。 加入時期:3章 ツァイス LV HP EP CP EXP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV RNG 戦闘スタイル オーブメント Line1 1-2-3 Line2 1-4 Line3 1-5 Line4 1-6-7 属性専用スロット地(1,6) クラフト クラフト名 LV 種類 CP 範囲 効果